Unity Advertiser Public API: что изменилось с сентября 2026
Advertiser Public API заменил Advertising Management API: новая база, id приложений, микродоллары, другие поля. Порядок миграции и что убрано.
Unity APIМассовый запуск6 мин чтения

Unity Ads для баеров: API, лимиты, playable и рутина запусков. Каждый факт с датой проверки и ссылкой на документацию Unity.
Advertiser Public API заменил Advertising Management API: новая база, id приложений, микродоллары, другие поля. Порядок миграции и что убрано.
Unity APIМассовый запуск6 мин чтения

Ключ service account рабочий, а запросы падают с 403 Invalid Credentials: у аккаунта нет роли. Какие роли нужны и кто может создать ключ.
Unity API5 мин чтения

Лимит Unity Ads: 1 креатив в секунду и 30 за 30 минут на каждую апку, пачка считается поштучно. Прикидываем залив и что не сказано в доках.
КреативыUnity API5 мин чтения

Таблицы Bulk Campaign Management правят таргетинг, ставки и расписания, но не бюджеты и не создают кампании с Automated Bidding. Разбор по докам Unity.
Массовый запускUnity API5 мин чтения

Блеклист исключает приложения из ставок, вайтлист оставляет только список. Что об этом пишет Unity и чего в доках нет: лимиты, скорость, автоблок.
Source app ID4 мин чтения

Source App ID 000000000000 показывается, когда у издателя нет валидного store ID. Что сказано в справке Unity, чего нет и как проверить влияние на объём.
Source app ID3 мин чтения

Playable для Unity Ads: один index.html меньше 5 МБ, base64, MRAID 3.0, без сети, стор по тапу на CTA. Чек-лист по группам и что проверяет модерация.
PlayableМодерация6 мин чтения

Требования Unity, AppLovin, Meta и Mintegral к playable: формат, размер, MRAID, ориентация, CTA. Одна сборка на все сети по докам не подтверждается.
PlayableMRAID4 мин чтения

MRAID для playable: Unity внедряет его сам. Каркас ready → viewableChange → старт и пауза → mraid.open по тапу на CTA, плюс запуск без MRAID.
MRAIDPlayable5 мин чтения

Playable работает локально, а в Unity Ads пустой экран: Unity прямо называет одну причину, ссылку на ассет. Ещё семь проверок из спецификации.
PlayableMRAID7 мин чтения

Как собрать HTML5-игру на Vite и Phaser в один index.html для Unity Ads: vite-plugin-singlefile, текстуры из base64 и проверка файла по списку Unity.
PlayableКреативы6 мин чтения

Минимальная предоплата в Unity Ads — $1000 для карты и сторонних платформ, выше $10 000 нужен аккаунт-менеджер. Способы, постоплата, биллинг, бюджеты.
Оплата4 мин чтения
