Unity Ads: вопросы и ответыПрямые ответы до старта.
Кабинеты, запуски, депозиты, правила, playable, команды и оплата. Не нашли своё — спросите нас в Telegram.
Начало работы
Как подключить кабинет Unity?
Добавьте ключ сервисного аккаунта из вашей организации Unity или войдите своим Unity ID. Ramet работает через официальный API Unity: без ферм аккаунтов, прокси и антидетекта.
Какая роль нужна сервисному аккаунту?
Роль Advertise API. На ключ без роли Unity отвечает 403 Invalid Credentials, поэтому назначьте роль при создании ключа.
Безопасны ли мои ключи и пароли?
Они хранятся на нашем сервере и больше нигде не показываются, даже нашим сотрудникам. В браузер, логи и журнал действий они не попадают.
Какой API Unity использует Ramet?
Официальный API рекламодателя Unity. С сентября 2026 это Advertiser Public API, он заменил Advertising Management API.
Запуск и редактирование
Сколько кампаний можно запустить за раз?
Столько, сколько получится из ваших приложений и гео. Очередь отправляет их в темпе, который разрешает Unity, а запуски, кампании и приложения не ограничены в любом тарифе.
Что, если кампания не создалась или запрос завис по таймауту?
В запуске видно, какие кампании прошли, а какие нет. Запрос с таймаутом получает статус unknown и сверяется с Unity, а не отправляется повторно вслепую.
Можно ли менять ставки и бюджеты массово?
Да. Выберите кампании, задайте новую ставку, дневной бюджет или статус, проверьте превью и примените. Потом каждую кампанию читаем обратно из Unity.
Аналитика, депозиты и правила
Откуда берутся депозиты?
Из постбэка: Keitaro, Binom, DarkCore CRM или DarkCore PWA передают в Ramet каждую регистрацию и депозит. Они попадают рядом с расходом Unity по той же кампании, гео и сорсу.
Как настроить постбэк Keitaro или Binom?
Скопируйте URL, который Ramet собирает для Keitaro или Binom, и добавьте его туда, откуда трекер отправляет постбэки. На страницах Keitaro и Binom всё разобрано по шагам.
Как часто обновляется spend?
Раз в час, из Unity, в разрезе кампании, приложения, гео и дня.
Может ли правило заблокировать плохой сорс?
Да. Правило может заблокировать сорс по его ID, когда показатели выходят за вашу границу, поставить кампанию на паузу или снизить ставку и написать вам в Telegram.
Playable-реклама
Что даёт экспорт playable?
Один самодостаточный index.html по спецификации Unity для playable, с выбранными вами языком, текстом результата и кнопкой.
Какого размера может быть playable?
Unity допускает до 5 МБ на один index.html. Конструктор вшивает всё в этот единственный файл.
Сколько экспортов входит в тариф?
15 в месяц на Solo, 50 на Team и 150 на Agency. Пакеты по 25 экспортов за $99 и по 100 за $299 добавляют ещё.
Команды
Может ли команда работать в одном рабочем пространстве?
Да. Мест: 2 на Solo, 8 на Team и 25 на Agency. На Team и Agency вы решаете, кто видит какой кабинет, а каждое изменение в Unity записывается в журнал с автором.
Может ли агентство разделять клиентов?
Да, на Team и Agency. Дайте каждому только кабинеты тех клиентов, которых он ведёт.
Тарифы и оплата
Можно ли платить в USDT?
Да. Тарифы оплачиваются в USDT по сети TRC20 с баланса вашего рабочего пространства.
Есть ли скидка за оплату на длительный срок?
Да. За 3 месяца скидка 10%, за 12 месяцев — 20%, на любой тариф.
Сколько стоит дополнительный кабинет?
$25 в месяц ($20 на Agency). Дополнительный участник стоит $15.
Запустите следующие 36 кампаний сегодня.
Подключите кабинет, выберите пачку, нажмите «Запустить». Если застрянете, мы в Telegram.