Міграція на Unity Advertiser Public API: що змінилося
Advertiser Public API замінив Advertising Management API: нова база, id апок, мікродолари, інші поля. Порядок міграції та що прибрано.
Unity APIМасовий запуск5 хв читання

Unity Ads для баєрів: API, ліміти, playable і рутина запусків. Кожен факт із датою перевірки та посиланням на документацію Unity.
Advertiser Public API замінив Advertising Management API: нова база, id апок, мікродолари, інші поля. Порядок міграції та що прибрано.
Unity APIМасовий запуск5 хв читання

Таблиці Bulk Campaign Management правлять таргетинг, ставки й розклади, але не бюджети, і не створюють кампанії з Automated Bidding. Розбір за докою Unity.
Масовий запускUnity API5 хв читання

Блеклист виключає апки зі ставок, вайтлист лишає лише список. Що про це пише Unity і чого в доках немає: ліміти, швидкість, автоблок.
Source app ID4 хв читання

Source App ID 000000000000 зʼявляється, коли в паблішера немає валідного store ID. Що сказано в довідці Unity, чого бракує і як перевірити вплив на обсяг.
Source app ID3 хв читання

Playable для Unity Ads: один index.html до 5 МБ, base64, MRAID 3.0, без мережі, стор лише по тапу на CTA. Чек-лист за групами й що перевіряє модерація.
PlayableМодерація6 хв читання

MRAID для playable: Unity вбудовує його сам. Каркас ready → viewableChange → старт і пауза → mraid.open по тапу на CTA, плюс запуск без MRAID.
MRAIDPlayable5 хв читання

Playable працює локально, а в Unity Ads порожній екран: Unity прямо називає одну причину — посилання на асет. Ще сім перевірок зі специфікації.
PlayableMRAID7 хв читання

Як зібрати HTML5-гру на Vite і Phaser в один index.html для Unity Ads: vite-plugin-singlefile, текстури з base64 і перевірка файлу за списком Unity.
PlayableКреативи6 хв читання
