Перейти до вмісту

Часті питання про кампанії Unity AdsПрямі відповіді до старту.

Кабінети, запуски, депозити, правила, playable, команди й оплата. Якщо чогось бракує — спитайте нас у Telegram.

Початок роботи

Як підключити кабінет Unity?

Додайте ключ service account зі своєї організації Unity або увійдіть власним Unity ID. Ramet працює через офіційний API Unity: жодних ферм акаунтів, проксі й антидетекту.

Яка роль потрібна для service account?

Роль Advertise API. Для ключа без ролі Unity відповідає 403 Invalid Credentials, тож призначте роль одразу під час створення ключа.

Чи безпечні мої ключі й паролі?

Вони лишаються на нашому сервері й більше ніколи не показуються, навіть нашим співробітникам. До браузера, логів і журналу дій вони не потрапляють.

Який API Unity використовує Ramet?

Офіційний API рекламодавця від Unity. З вересня 2026 це Advertiser Public API, який замінив Advertising Management API.

Запуск і редагування

Скільки кампаній можна запустити за раз?

Скільки дадуть ваші апки й гео. Черга відправляє їх у темпі, який дозволяє Unity, а запуски, кампанії й апки необмежені на кожному тарифі.

Що буде, якщо кампанія не запуститься або запит впаде за таймаутом?

У запуску видно, які кампанії пройшли, а які ні. Запит із таймаутом отримує статус unknown і звіряється з Unity, а не відправляється вдруге наосліп.

Чи можна масово міняти ставки й бюджети?

Так. Виберіть кампанії, задайте нову ставку, денний бюджет або статус, перевірте превʼю й застосуйте. Після цього кожну кампанію зчитуємо назад із Unity.

Аналітика, депозити й правила

Звідки беруться депозити?

З постбеку: Keitaro, Binom, DarkCore CRM або DarkCore PWA надсилають у Ramet кожну реєстрацію й депозит. Вони лягають поруч зі спендом Unity по тій самій кампанії, гео й сорсу.

Як налаштувати постбек Keitaro чи Binom?

Скопіюйте URL, який Ramet збирає для Keitaro чи Binom, і додайте його в налаштування постбеків. На сторінках Keitaro і Binom усе розписано покроково.

Як часто оновлюється спенд?

Щогодини, з Unity, у розрізі кампанії, апки, гео й дня.

Чи може правило заблокувати поганий сорс за мене?

Так. Правило може заблокувати сорс за його ID, коли показники перетнуть вашу межу, поставити кампанію на паузу чи знизити ставку й написати вам у Telegram.

Playable ads

Що я отримаю після експорту playable?

Один самодостатній index.html за специфікацією playable від Unity, з обраними вами мовою, текстом результату й кнопкою.

Яким може бути розмір playable?

Unity дозволяє до 5 МБ на один index.html. Конструктор вбудовує все в цей єдиний файл.

Скільки експортів у тарифі?

Експортів на місяць: Solo — 15, Team — 50, Agency — 150. Більше дадуть пакети: 25 експортів за $99 і 100 за $299.

Команди

Чи може команда працювати в одному робочому просторі?

Так. Місць у команді: Solo — 2, Team — 8, Agency — 25. На Team і Agency ви самі вирішуєте, хто який кабінет бачить, а кожна зміна в Unity потрапляє в журнал із зазначенням автора.

Чи може агенція розділити клієнтів між собою?

Так, на Team і Agency. Давайте кожному лише кабінети тих клієнтів, яких він веде.

Тарифи й оплата

Чи можна платити в USDT?

Так. Тарифи оплачуються в USDT у мережі TRC20 з балансу робочого простору.

Чи є знижка за довший термін?

Так. 3 місяці дають знижку 10%, 12 місяців — 20%, на всіх тарифах.

Скільки коштує додатковий кабінет?

$25 на місяць ($20 на Agency). Додатковий учасник — $15.

Запустіть наступні 36 кампаній сьогодні.

Підключіть кабінет, оберіть пачку, натисніть запуск. Якщо застрягнете — ми в Telegram.

Підтримка