Часті питання про кампанії Unity AdsПрямі відповіді до старту.
Кабінети, запуски, депозити, правила, playable, команди й оплата. Якщо чогось бракує — спитайте нас у Telegram.
Початок роботи
Як підключити кабінет Unity?
Додайте ключ service account зі своєї організації Unity або увійдіть власним Unity ID. Ramet працює через офіційний API Unity: жодних ферм акаунтів, проксі й антидетекту.
Яка роль потрібна для service account?
Роль Advertise API. Для ключа без ролі Unity відповідає 403 Invalid Credentials, тож призначте роль одразу під час створення ключа.
Чи безпечні мої ключі й паролі?
Вони лишаються на нашому сервері й більше ніколи не показуються, навіть нашим співробітникам. До браузера, логів і журналу дій вони не потрапляють.
Який API Unity використовує Ramet?
Офіційний API рекламодавця від Unity. З вересня 2026 це Advertiser Public API, який замінив Advertising Management API.
Запуск і редагування
Скільки кампаній можна запустити за раз?
Скільки дадуть ваші апки й гео. Черга відправляє їх у темпі, який дозволяє Unity, а запуски, кампанії й апки необмежені на кожному тарифі.
Що буде, якщо кампанія не запуститься або запит впаде за таймаутом?
У запуску видно, які кампанії пройшли, а які ні. Запит із таймаутом отримує статус unknown і звіряється з Unity, а не відправляється вдруге наосліп.
Чи можна масово міняти ставки й бюджети?
Так. Виберіть кампанії, задайте нову ставку, денний бюджет або статус, перевірте превʼю й застосуйте. Після цього кожну кампанію зчитуємо назад із Unity.
Аналітика, депозити й правила
Звідки беруться депозити?
З постбеку: Keitaro, Binom, DarkCore CRM або DarkCore PWA надсилають у Ramet кожну реєстрацію й депозит. Вони лягають поруч зі спендом Unity по тій самій кампанії, гео й сорсу.
Як налаштувати постбек Keitaro чи Binom?
Скопіюйте URL, який Ramet збирає для Keitaro чи Binom, і додайте його в налаштування постбеків. На сторінках Keitaro і Binom усе розписано покроково.
Як часто оновлюється спенд?
Щогодини, з Unity, у розрізі кампанії, апки, гео й дня.
Чи може правило заблокувати поганий сорс за мене?
Так. Правило може заблокувати сорс за його ID, коли показники перетнуть вашу межу, поставити кампанію на паузу чи знизити ставку й написати вам у Telegram.
Playable ads
Що я отримаю після експорту playable?
Один самодостатній index.html за специфікацією playable від Unity, з обраними вами мовою, текстом результату й кнопкою.
Яким може бути розмір playable?
Unity дозволяє до 5 МБ на один index.html. Конструктор вбудовує все в цей єдиний файл.
Скільки експортів у тарифі?
Експортів на місяць: Solo — 15, Team — 50, Agency — 150. Більше дадуть пакети: 25 експортів за $99 і 100 за $299.
Команди
Чи може команда працювати в одному робочому просторі?
Так. Місць у команді: Solo — 2, Team — 8, Agency — 25. На Team і Agency ви самі вирішуєте, хто який кабінет бачить, а кожна зміна в Unity потрапляє в журнал із зазначенням автора.
Чи може агенція розділити клієнтів між собою?
Так, на Team і Agency. Давайте кожному лише кабінети тих клієнтів, яких він веде.
Тарифи й оплата
Чи можна платити в USDT?
Так. Тарифи оплачуються в USDT у мережі TRC20 з балансу робочого простору.
Чи є знижка за довший термін?
Так. 3 місяці дають знижку 10%, 12 місяців — 20%, на всіх тарифах.
Скільки коштує додатковий кабінет?
$25 на місяць ($20 на Agency). Додатковий учасник — $15.
Запустіть наступні 36 кампаній сьогодні.
Підключіть кабінет, оберіть пачку, натисніть запуск. Якщо застрягнете — ми в Telegram.