<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Блог DarkCore Ramet: Unity Ads для баеров</title>
    <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/</link>
    <description>Статьи про API Unity Ads, лимиты, playable и запуск кампаний.</description>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 12:00:00 GMT</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://darkcoreramet.com/ru/blog/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Unity Advertiser Public API: что изменилось с сентября 2026</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-advertiser-public-api/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-advertiser-public-api/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Advertiser Public API заменил Advertising Management API: новая база, id приложений, микродоллары, другие поля. Порядок миграции и что убрано.</description>
      <category>Unity API</category>
      <category>Массовый запуск</category>
    </item>
    <item>
      <title>Ошибка 403 Invalid Credentials в Unity Ads API: нет роли</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-api-403-invalid-credentials/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-api-403-invalid-credentials/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Ключ service account рабочий, а запросы падают с 403 Invalid Credentials: у аккаунта нет роли. Какие роли нужны и кто может создать ключ.</description>
      <category>Unity API</category>
    </item>
    <item>
      <title>Лимит загрузки креативов Unity Ads на апку: 30 за 30 минут</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-creative-upload-limits/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-creative-upload-limits/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Лимит Unity Ads: 1 креатив в секунду и 30 за 30 минут на каждую апку, пачка считается поштучно. Прикидываем залив и что не сказано в доках.</description>
      <category>Креативы</category>
      <category>Unity API</category>
    </item>
    <item>
      <title>Массовый запуск кампаний Unity Ads: что умеют xlsx-таблицы</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-bulk-campaign-management/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-bulk-campaign-management/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Таблицы Bulk Campaign Management правят таргетинг, ставки и расписания, но не бюджеты и не создают кампании с Automated Bidding. Разбор по докам Unity.</description>
      <category>Массовый запуск</category>
      <category>Unity API</category>
    </item>
    <item>
      <title>Блеклист Unity Ads: source app ID, вайтлист и сорсы по докам</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-source-app-id-blocklist/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-source-app-id-blocklist/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Блеклист исключает приложения из ставок, вайтлист оставляет только список. Что об этом пишет Unity и чего в доках нет: лимиты, скорость, автоблок.</description>
      <category>Source app ID</category>
    </item>
    <item>
      <title>Сорс 000000000000 в Unity Ads: что это по справке Unity</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-source-app-id-000000000000/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-source-app-id-000000000000/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Source App ID 000000000000 показывается, когда у издателя нет валидного store ID. Что сказано в справке Unity, чего нет и как проверить влияние на объём.</description>
      <category>Source app ID</category>
    </item>
    <item>
      <title>Playable Unity Ads: требования 2026 и чек-лист для модерации</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-playable-requirements/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-playable-requirements/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Playable для Unity Ads: один index.html меньше 5 МБ, base64, MRAID 3.0, без сети, стор по тапу на CTA. Чек-лист по группам и что проверяет модерация.</description>
      <category>Playable</category>
      <category>Модерация</category>
    </item>
    <item>
      <title>Требования к playable по сетям: таблица на 2026 год</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/playable-ad-specs-by-network/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/playable-ad-specs-by-network/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 05:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Требования Unity, AppLovin, Meta и Mintegral к playable: формат, размер, MRAID, ориентация, CTA. Одна сборка на все сети по докам не подтверждается.</description>
      <category>Playable</category>
      <category>MRAID</category>
    </item>
    <item>
      <title>MRAID для playable: что это и каркас под Unity Ads</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/mraid-3-playable-skeleton/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/mraid-3-playable-skeleton/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
      <description>MRAID для playable: Unity внедряет его сам. Каркас ready → viewableChange → старт и пауза → mraid.open по тапу на CTA, плюс запуск без MRAID.</description>
      <category>MRAID</category>
      <category>Playable</category>
    </item>
    <item>
      <title>Playable пустой экран Unity Ads: что проверить</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/playable-blank-screen-unity-ads/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/playable-blank-screen-unity-ads/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 03:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Playable работает локально, а в Unity Ads пустой экран: Unity прямо называет одну причину, ссылку на ассет. Ещё семь проверок из спецификации.</description>
      <category>Playable</category>
      <category>MRAID</category>
    </item>
    <item>
      <title>Из HTML5-игры в playable одним index.html: Vite и Phaser</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/html5-game-to-single-file-playable/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/html5-game-to-single-file-playable/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 02:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Как собрать HTML5-игру на Vite и Phaser в один index.html для Unity Ads: vite-plugin-singlefile, текстуры из base64 и проверка файла по списку Unity.</description>
      <category>Playable</category>
      <category>Креативы</category>
    </item>
    <item>
      <title>Unity Ads минимальный депозит: $1000 и способы пополнения</title>
      <link>https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-minimum-deposit/</link>
      <guid isPermaLink="true">https://darkcoreramet.com/ru/blog/unity-ads-minimum-deposit/</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 01:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Минимальная предоплата в Unity Ads — $1000 для карты и сторонних платформ, выше $10 000 нужен аккаунт-менеджер. Способы, постоплата, биллинг, бюджеты.</description>
      <category>Оплата</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
